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Krieg auf dem Kaiserlevel:
(1/A) Auf diesem Level funktionieren die Dinge anders, sowohl die einfachen Kriege als auch die Kriege zwischen den Verbündeten. Hier sprechen wir nicht nur über Kriege die zwischen Ländern geführt werden, sondern auch über Kämpfe zwischen Verbündeten.
Sehen wir einmal die beiden Kampfmöglichkeiten!

Krieg zwischen zwei Clans/Verbündeten:
Wir sprechen über Krieg zwischen zwei Clans/Verbündeten, wenn die Mitglieder des Clans/Verbündeten – mit vereinten Kräften – einen anderen Clan angreifen.
        Der Angriff kann von Clanführer gestartet werden. Der Führer entscheidet über das Schicksal der gesamten Armee die zu Hause geblieben ist. Für den Start der Offensive muss der Führer sowohl das Ziel, als auch die Einheiten bestimmen, die der Clan für den Angriff bereitstellt. Der Führer kann die Anzahl der Einheiten die am Kampf teilnehmen sollen, nur in Prozenten angeben. Dieser Prozentsatz ist für alle Mitgliedsländer des Clans gleich.
        Der Weg hängt von der Wertdifferenz der beiden Verbündeten ab, aber nicht in einem sehr großen Maße, dazwischen 10 Verbündeten größere Unterschiede sein können.
        Beim Angriff auf einen Clan ist die Beute ziemlich groß, da es in einigen Situationen vorkommen kann, dass während der Offensive einige Länder ohne Verteidigung sind. Die Beute hängt von der Wertdifferenz der Clans und von der Differenz der Anzahl der Mitglieder ab. Selbstverständlich bringt auch hier die von unten nach oben gestartete Offensive eine größere Beute. Wenn die Anzahl der Mitglieder zweier Clans die gegeneinander kämpfen abweicht, dann verringert sich auch die Beute entsprechend der Differenz.
        Die Mitglieder des Clans/Bündnisses verteilen die Beute gleichmäßig. Dieses ist auch dann gültig, wenn der eine oder der andere Verbündete nicht an der Offensive teilnimmt, da er aber Mitglied des Clans ist, erhält er den gleichen Anteil von der Beute wie die anderen.

Armeen können nur aus solchen Ländern geschickt werden, die nicht im Urlaub sind. Die Militäreinheit des Landes das im Urlaub ist, nimmt an keiner Offensive Teil die von den Verbündeten des Clans gestartet wurde.

Zur gleichen Zeit können höchstens 5 Armeen des Bündnisses in den Kampf geschickt werden.

  1. Hier kann die Zusammensetzung der offensiven Streitkräfte gesehen werden. In der oberen Reihe sind die offensiven Einheiten deiner Armee und darunter die offensiven Streitkräfte des gesamten Bündnisses.
  2. Hier kann der Führer wählen, wie viel Prozent der verschiedenen Einheiten des gesamten Clans in den Kampf geschickt werden sollen.
  3. Hier kann der Führer wählen gegen welchen Clan er die Offensive starten will.
        Für die Defensive muss die Stärke des gesamten Clans in Betracht gezogen werden: jede Verteidigungsarmee eines jeden Clan-/Bündnismitglieds wird auf Grund der Stärke der Defensivkräfte berechnet. Auch hier gibt es eine Ausnahme: von der gesamten Stärke der Länder die im Urlaub sind, ist nur 1/3 wichtig. Es ist wichtig die Tatsache, dass nur diejenigen Länder an der Defensive teilnehmen, die zum Zeitpunkt des Angriffbeginns Mitglieder des Clans waren!
       Wenn die Angreifer siegen, dann wird die verlorene Fläche verhältnisgleich zwischen den Clanmitgliedern aufgeteilt: ein kleineres Land verliert weniger Fläche, ein größeres Land verliert mehr.

Urlaub des Clans/Bündnisses:
Du kannst keinen Clan angreifen der im Urlaub ist. Einzelheiten kannst du bei Help Clans/Bündnisse auf dem Kaiserlevel lesen.

Wenn du eine Offensive mit einer Armee startest die größer ist als du Platz hast: Wenn du im Rahmen des Bündnisses eine Offensive mit einer Armee startest die nicht auf das Territorium deines Landes einzieht, (siehe: Help Krieg), dann wird nach dem ersten Rundenwechsel die Armee die nicht einzieht, desertieren.

Hinweis

In einer Offensive die vom Clan/Verbündeten gestartet wurde, ziehe jedes mal die Daten der Mitgliedsländer in Betracht und zähle zusammen:
  • Stärke der Soldaten,
  • Moral der Soldaten,
  • Militärwissenschaften,
  • Eigentümlichkeit der Rassen.
Für die Defensive, ziehe jedes mal die Daten eines jeden Landes das an der Defensive des Clans teilnimmt (die Länder die beim Start der Offensive bereits Mitglieder waren), in Betracht und zähle zusammen:
  • Stärke der Soldaten (im Falle der Länder die im Urlaub sind, nur 1/3!!!),
  • Bonusse der Bogenschützen, die in den Basteien sind,
  • Moral der Soldaten,
  • Verteidigungswert der Basteien,
  • Militärwissenschaften,
  • Eigentümlichkeit der Rassen.

Hinweis

Bei einer Offensive die vom Clan/Verbündeten gestartet wurde gibt es einen Mindestverteidigungswert, der folgendermaßen berechnet wird: Anzahl der Mitglieder multipliziert mit 100.000.

Hinweis

Die Differenz der Clanmitglieder senkt die Größe der eroberten Fläche um 1% für jedes Mitglied. Das heißt aber nicht, dass das Bündnis 99% der anfangs besetzten Fläche erhält, wenn die Differenz der Mitglieder 1 Mitglied beträgt. Wenn die ursprüngliche besetzte Fläche 6% beträgt, dann: ist die Differenz der Mitglieder 1 Mitglied erhält das Bündnis 5%, ist die Differenz der Mitglieder 2 Mitglieder erhält das Bündnis 4%, ist die Differenz der Mitglieder 3 Mitglieder erhält das Bündnis 3%, usw. von der Größe der besetzten Fläche.

Hinweis

Die Größe der besetzten Fläche wird auch vom territorialen Verhältnis der zwei größten Clanmitglieder beeinflusst. Wenn einer der beiden Clans ein Mitglied hat, dass 3x größer ist als das größte Mitglied des anderen Clans, dann beträgt der Besetzungswert null. Bei einem Verhältnis von 1,5x ändert sich der Besetzungswert nicht. Zwischen den Verhältnissen 1,5x und 3x sinkt die Größe des besetzten Territoriums gleichmäßig von 100% zu 0%, wenn die Berechnung der Größe des Territoriums wie weiter oben angeführt, in Betracht gezogen wird.

Einzelkampf
Der Einzelkampf, ist hinsichtlich seiner Methodik ungefähr vergleichbar wie wir es bisher gewöhnt waren, zeigt aber gleichzeitig – das Kaiserlevel unterscheidet sich von den anderen Levels – und zeigt Differenzen hinsichtlich der Militärkraft und der Beute auf.
Im Einzelkampf zählen auf beiden Seiten, sowohl in der Offensive als auch in der Defensive, nur die Armeen der beiden Parteien. Keine der Parteien kann Hilfe von dem Clan/Verbündeten verlangen oder erhalten.
Die Beendigung eines Einzelkampfs mit guten Ergebnissen wird von der Anzahl der Verbündeten beeinflusst. Die Beute ist größer wenn die Anzahl der Verbündeten zweier Länder die selbe ist. Wenn eines der zwei Länder mehr oder weniger Verbündete als das andere Land hat, dann sinkt die Größe der Beute.