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Emporkommen

Ein sehr wichtiges Ziel des Spiels ist, ständig in immer höhere Gruppen zu gelangen, siehe Help Gruppensystem, um mit den besten Spielern zu kämpfen. Dafür musst du einige Bedingungen erfüllen.

Für das Emporkommen wird in jedem Fall eine Mindestspielzeit benötigt, um sicher zu sein, dass dein Land langzeitlich stabil ist und auf seinen Füßen stehen kann. Ausserdem braucht es auch die Zeit, die du auf dem ersten Platz deiner Gruppe verbracht hast, um zu beweisen dass du alles Mögliche gemacht hast. (Die im Top 30% verbrachte Zeit, wächst um 1 Runde in jeder Runde, wenn sich dein Land in den oberen 30% befindet. Wenn es nicht mehr hier ist, dann verringert sie sich in jeder Runde um 3 Runden - auch während dem Urlaub! Vergiß nicht, dass 30% der oberen Gruppe nicht gleich ist mit drei Viertel der oberen Gruppe!)

Das Emporkommen ist auch mit einem Höchstwert verbunden. So wird auch das maximale Territorium begrenzt. Der Grund dafür ist, dass du nicht ein größeres Territorium aufs nächste Level mitnimmst, als die dortigen Spieler haben. Wenn du ein größeres Territorium als das zulässige besitzt, musst du einige von dir aus dem Menüpunkt Bau gewählten Gebäude zerstören. Das System schließt bei der Berechnung des Territoriums nicht auch die freien Flächen ein, aber das überschüssige freie Territorium geht beim Übergang aufs nächste Level verloren!

Wenn dein Land mehrere Persölichkeiten hat (du hast alle Gruppensysteme durch) dann sind die Bedingungen fürs weiter kommen schwehrer, in diesem Fall must du nicht in den Tp 30% deine minimale Zeit vergolden sondern du kannst zu einem kleineren Feld wechseln. Die folgende Tabelle zeigt dir die Bedingungen mit wievielen Persönlchkeiten die in den Top 30% totgeschlagene Zeit gereschfertigen kannst:

PersonalitätenDie bedingungen
2336 Runden in den Top top22%
3336 Runden in den Top top15%
4336 Runden in den Top top10%
5336 Runden in den Top top8%
6336 Runden in den Top top6%
7336 Runden in den Top top4%
8336 Runden in den Top top1%
9 und nehr als336 Runden auf den ersten Platz der Gruppe.


In die Gruppe in die du aufsteigst, kannst du nicht noch ein anderes Land haben! Wenn du auch dort ein Land hast, lässt dich das System nicht ein. Vergiß nicht, dass du auf dem V. Level NUR ein Land haben kannst. Umsonst willst du in eine andere Gruppe aus der 1/A Gruppe gelangen, dieses kann nicht geschehen solange dein Land auf dem V. Level ist. In diesem Fall musst du mit deinem Land weiterkommen, damit du auf dem Level auf dass du gelangen willst, nicht noch ein Land hast.

Vom höchsten Level der anarchistischen Gruppen gibt es kein Emporkommen: dort ist das II. Level das Höchste und es gibt kein Weiterkommen, aber es kann neu gestartet werden, siehe weiter unten.

Damit das Spiel auf dem Level 1/A nicht sinnlos ist, hast du die Möglichkeit vom V. Level neu zu starten. In diesem Fall wählst du die Gruppe in der du auf dem V. Level spielen willst und da du kein neuer Spieler bist, ist auf diesem Level auch das allgemeine Forum für dich zugänglich. So oft du in diesem Fall das Spiel erneut vom V. Level startest, so viele Persönlichkeiten kannst du für dein Land wählen! Wenn du folglich einmal aufs Level 1/A gelangt bist und von dort erneut vom V. Level startest, dann kannst du dir zwei Persönlichkeiten wählen. Wenn du das Level 1/A zweimal erreicht hast, dann kannst du bei einem Neustart 3 Persönlichkeiten für dein Land wählen, usw. Du hast die Möglichkeit auch vom II. Level neu zu starten, nicht nur vom Level 1/A. Dafür musst du aber mehr Zeit hier verbringen, aber den Persönlichkeitsbonus erhältst du auch hier.

Wenn du aus der langsamen Gruppe die Level V. und IV. überschreitest, gelangst du ebenfalls in eine langsame Gruppe. Dieses gilt auch für die schnellen und für die anarchistischen Gruppen: du gelangst ebenfalls in schnelle und anarchistische Gruppen. Das III. Level ist anders, aus den anarchistischen Gruppen gelangst du aufs II. Level der anarchistischen Gruppen, aber aus den schnellen und langsamen Gruppen, gelangst du in die normalen Gruppen des II. Levels. Beim II. und den höheren Levels gibt es keine mehr schnellen und langsamen Gruppen.

Wenn du die Emporkommungsbedingungen deiner Gruppe erfüllst, die auf der Emporkommungsseite vorzufinden sind, kannst du auch von hier aufsteigen.

Auf dem II. und I. Level, sowie auch bei der Rückkehr zum V. Level, umfassen die Emporkommungsbedingungen eine zusätzliche Bedingung: den minimalen Boden. Dieser Wert ist im Falle eines jeden Landes einheitlich, 85% des größten jemals gemessenen Territoriums. Wenn das Territorium deines Landes diesen Wert nicht erreicht, dann erfüllst du die Emporkommungsbedingungen nicht und musst das Territorium deines Landes vergrößern.

Wahlfreies Emporkommen: Auf dem II. Level kannst du zwischen zwei Möglichkeiten wählen, wenn du weiterkommen möchtest:

Vom II. Level
Aufstieg aufs I. Level Auf dem II. Level kannst du nach 1000 Runden beschließen, in die Gruppe 1/A aufzusteigen.Neustart vom V. Level Auf dem II. Level kannst du nach 2000 Runden beschließen, nicht in die Gruppe 1/A aufzusteigen, sondern erneut vom V. Level neu zu starten

Fürs Emporkommen sind 336 Runden im Top 30% und ein Land dessen Territorium größer ist als das Mindestterritorium, notwendig. Du kannst nur dann aufs I. Level aufsteigen, wenn du dort kein Land hast. Vom II. Level kannst du wann immer aufs V. Level zurückkehren, wenn du auf dem I. Level ein Land hast, dass die Rückkehrbedingungen erfüllt.

Wenn dein Land auf dem zweiten Niveau ist und er hat mehrere Persönlichkeiten dann muss er nicht in den Top 30% die Zeit sondern er kann zu einem anderen Feld wevhseln wie du dies schon oben lessen kontest. Auch in der 1/A Gruppe befindlichen Länder müssen sich an die strengeren Anordnungen des Top 30% halten auch dann wenn dein Land nur eine Persönlichkeit hat. Wenn dein Land in der oben genannten Gruppe ist und mehrere Persönlichkeiten hat als dir das bei dem wechsel von dem zweiten Niveau lieb ist, dann ist es genug wenn du die Bedingungen des zweiten Niveaus erfüllst.

Der Neustart ins Spiel aus den anarchistischen Gruppen, kann nur vom V. Level dieser Gruppe ohne Wahlmöglichkeiten, erfolgen.

Beim Aufstieg aufs nächste Level berücksichtige folgendes: dein Land bleibt das selbe, du verwaltest und führst auf dem nächsten Level das gleiche Land, beim Aufstieg aufs nächste Level gehen die in Ausbildung befindlichen Soldaten, die im Schreiben befindlichen Pergamente und die im Bau befindlichen Gebäude, verloren (es geht auch der Boden verloren, auf dem im Bau befindliche Gebäude liegen!). Weder die auf dem Markt befindlichen Waren, noch die Hilfssoldaten der Verbündeten steigen mit dir auf. Es ist deshalb ratsam abzuwarten und zum besten Zeitpunkt aufs nächste Level aufzusteigen. Die Wirkung des Zaubers verfällt beim Aufstieg. Beim Aufstieg aufs nächste Level nimmst du dein Geld, deine Runen, die geschriebenen Pergamente und die Rohstoffe aus deinen Lagern, mit. Nachdem du aufgestiegen bist, darfst du 12 Stunden lang nicht in Urlaub gehen. Wenn du in Urlaub gehen willst, dann mach dieses bevor du aufs nächst Level aufsteigst. Gleich nach dem Aufstieg erhältst du eine Verteidigung von 72 Stunden, mit Ausnahme des Aufstiegs auf das Level 1/A, da es dort keine Verteidigung gibt. In den ersten 24 Runden kannst du nicht auf den Markt gehen. Es ist nicht ratsam während den ersten 2 Runden eine Bündniskarawane auf den Weg zu schicken, da alle ziemlich weit von deinem Land entfernt sind. Während den ersten 3 Runden, kannst du nicht bauen und keine Soldaten ausbilden.

Auf dem neuen Level musst du für dein Land erneut eine Rasse und Persönlichkeit wählen! Diese können die selben bleiben wie bisher, oder völlig andere sein. (Du kannst sogar überhaupt keine wählen.) Es ist ratsam sofort nach dem Aufstieg zu wählen, da bis zur Wahl die Charakteristiken der Rassen und der von den Persönlichkeiten gewährleistete Nutzen nicht in Kraft tritt. (Denk daran wie peinlich es ist wenn ein Gnom nicht zur Zeit die Rasse wählt und so statt dem Höchstwert von 50% nach dem ersten Rundenwechsel nur Höchstwerte von 30% in Kraft treten, wenn ein Großteil seiner Soldaten, Zauberer und Diebe infolge der fehlenden Unterkunftsplätzen desertieren!).

Der Aufstieg aufs nächst Level ist wahlfrei, dein Land entwickelt sich auch dann, wenn du nicht aufs nächste Level aufsteigst. Wenn du aber über mehr Territorium verfügst als für den Aufstieg aufs nächste Level erlaubt ist, dann musst du sehr viele Gebäude zerstören um aufs nächste Level zu gelangen! Deshalb ist es ratsam, von Zeit zu Zeit nachzusehen, ob du die Bedingungen für den Aufstieg aufs nächste Level erfüllst und wenn ja, du dann dieses auch vornimmst.

Auch wenn der Aufstieg aufs nächste Level nicht verpflichtend ist und du genügend Zeit im Top 30% verbracht hast und damit bewiesen hast dass dein Land für größere Herausforderungen vorbereitet ist, so sieht es dein Volk nicht mit guten Augen wenn du nicht aufs nächste Level aufsteigst. Je länger du im Top 30% bleibst, desto unzufriedener wird dein Volk mit deiner Führung und verlangt von dir den Aufstieg aufs nächste Level. Du kannst dich dagegen widersetzen und mit den gewöhnlichen Methoden die Moral des Volkes heben, aber vergiß nicht, dass du dieses nicht endlos machen kannst und dass dein Volk immer unzufriedener wird. Wenn aus diesem Grund ein Aufstand stattfindet, schlagen wir dir vor, aufs nächste Level aufzusteigen.

Hinweis

Wenn du zu lange im Top 30% deiner Gruppe bleibst, dann fängt die Moral deiner Leute an zu sinken. In der folgenden Tabelle kannst du sehen, um wieviel Prozent pro Runde die Moral deiner Leute sinkt:

unter 1800 Runden0%
nach 1800 Runden1%
nach 1900 Runden2%
nach 2000 Runden3%
nach 2100 Runden4%
nach 2200 Runden5%
nach 2300 Runden6%
nach 2400 Runden7%
nach 2500 Runden8%
nach 2600 Runden9%
nach 2700 Runden10%
nach 2800 Runden11%
nach 2900 Runden12%
nach 3000 Runden13%
nach 3100 Runden14%
nach 3200 Runden15%


Wenn dein Land mehrere Persönlichkeiten hat dann bezieht sich die Aufruhr in den Top 30% auf die top Zeit die du für dein weiterkommen benötigt.

Einige zusätzliche Ratschläge: auf dem neuen Level beginnst du das Spiel mit einer Abwehr von 3 Tagen, um genug Zeit für die Anpassung zu haben. Vielleicht sind die Kräfteverhältnisse unterschiedlich, wie auch auf dem Level auf dem du dich jetzt befindest. Bereite dich deshalb gut vor und steige nur dann aufs nächste Level, wenn alles in Ordnung ist. Du hast von Anfang an das Recht aufs Forum zu schreiben, aber auf den Markt kannst du in den ersten 24 Stunden nicht gehen.